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雷锋网按:本文来自指挥家工程师的分享,翻译了谷歌核心技术人员关于“Daydream设计”的主题分享视频,讲解了通过Daydream平台来制作移动VR内容时,关于用户、场景、沉浸感、控制器等4个方面的设计理念及部分应用方案。本文是Daydream设计分享之一——用户对VR的想法。
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那么,什么是“Daydream”呢?
Daydream其实是一个高质量的虚拟现实平台,包括支持VR模式的安卓系统Android N、Android VR头显+控制器标准方案、以及VR应用商店,其中以Android N为核心底层。
作为一个十分非常开放的公司,在最近的旧金山2016 Google I/O大会上,谷歌核心技术人员进行了一场关于“Daydream设计”的主题分享,深入浅出地讲解了通过Daydream平台来制作移动VR内容时,关于用户、场景、沉浸感、控制器等4个方面的设计理念及部分应用方案,含金量十足。
指挥家VR为了能让更多的小伙伴们一同分享这一精彩干货,对Daydream设计的分享视频进行了翻译。相信这能够帮助大家对谷歌 Daydream以及移动VR的设计有更深入的理解。话不多说,我们一起进入谷歌“Daydream设计”主题分享之“关于用户对VR的想法”,首先有请Google的Lindsay和Dave上场——
游戏是对于VR来说非常好的机会,而且不只是重度游戏,而是所有类型的游戏。以高尔夫为例,传统传统的电子高尔夫游戏会让玩家拥有一个第三人称视角,而在平面游戏里你可以用手柄控制器来控制游戏角色挥杆。但是在VR中手柄可以变成你的球杆。你能拥有高尔夫选手的视角,可以直接挥动球杆来瞄准球,所以VR能让人真的能够体验到把高尔夫球打进洞里的感觉,这是其它科技给不了的体验。
VR能够变成大家的私人影院,不用再被限制与一个小小的屏幕里去看视频或电影。VR能够真实地让你感受到环境的变化,如雨滴打在树叶上,弹开后向你迎面飞来的全部过程。同样,VR也能把人们带到那些他们想去却去不了的地方。比如成为一个宇航员周游太空去发现新的星球,大部分人用一辈子都实现不了的愿望,但有了VR之后就不一样了。
相比传统通信科技,VR还给了人们提供了一种更亲密的相处方式,他可以让平时不常聚在一起的朋友、家人、同事穿越空间在同一时间相聚在一起。所以,当人们没有办法面对面聊天的时候,VR有可能成为最好的交流方式。
VR可能会成为人们最早接触到的学习工具。例如;下图这个发动机,通过VR挥一挥手我们就能把这个发动机拆解开,并且可以看到这些零件组装的步骤,要知道,在现实中纠正起来会很麻烦。但在VR里面,你很容易改正错误,VR使实践学习变得非常容易。
不仅如此,VR还能让你充分发挥想象力,你能够随意控制调色板、色彩、工具、角度和尺寸。想让某个东西变大变小都很容易。这个在现实生活中很难实现,但是在VR里却非常方便,在虚拟现实中,唯一的限制就是工具以及用户的想象力。
VR和专业服务以及专业人士的关系其实非常密切。例如看房,在VR里,动动手指的功夫,房地产经纪人可以带着你看完三、四套房子。并且你可以和房间内物体随意交互,如替换沙发、墙纸地板款式、昼夜变化,异地看房等等,这也以前是根本不可能实现的。
以上五个内容即是Dave总结的用户对VR的几大想象。除此之外,他还提到用户在体验VR时,利用的并不是碎片化时间。因为在VR体验过程中没有外界的因素可以打扰到他们。所以作为内容开发者,最重要的是内容和质量,这才是吸引人驻足的关键。
那么,在了解了VR应用场景之后,如何打造一个令用户感到舒适的虚拟体验场景呢?下一篇将会解读“Daydream设计之二”—如何打造合适的VR场景体验,敬请期待。
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