您正在使用IE低版浏览器,为了您的雷峰网账号安全和更好的产品体验,强烈建议使用更快更安全的浏览器
此为临时链接,仅用于文章预览,将在时失效
AR/VR 正文
发私信给糖直销-Orz
发送

4

三星不做 VR 一体机的理由是……丨沉浸感周刊

本文作者: 糖直销-Orz 2016-10-03 19:59
导语:上一周 VR 圈里大事件可不少,快让沉浸感带你一起回顾。

焰火工坊的 VR 头盔发货了,它是出于什么考虑?三星为什么还不做 VR 一体机?Snapchat 出了自己的 AR 眼镜,到底能做啥?上周 VR 圈内发生了那些大事件?让沉浸感给读者们好好梳理梳理吧!

吊打暴风魔镜?那么焰火工坊又是怎么做 VR 盒子的

娄池在接受雷锋网采访时表示,焰火仍然会卖自己的头盔,但对象更多是圈内人,更核心的业务是将自家的技术授权给深圳的山寨盒子厂商,合作推相当于极幕标准的产品。

我们重新调整了策略,找一家比较靠谱的方案商,再找一到几家做外壳的,一起攒出一套方案,跟这些做 Cardboard 的厂商合作推新的,相当于极幕标准的产品。当时发布会我们说鼓励兼容标准,但当时没想到我们会把核心放到他们那儿。

三星不做 VR 一体机的理由是……丨沉浸感周刊

之所以选择以这样的合作为核心,有几个原因:

首先,焰火自身没有生产制造方面的优势,对供应链、成本控制这些方面也不熟。娄池认为,「如果只是找个组装厂的话,其参与度其实不高,很难把东西迅速做出来,因为只是当成一个合同来执行」。

其次,深圳的盒子厂商出货量非常高,娄池表示他了解到的量是单月 200-300 万,且这些厂商都有自己的市场渠道。

最后,娄池表示深圳的这些厂商比较务实的,关注卖货、赚钱,对用户没有太多想法。跟深圳公司合作把技术给他,深圳关注卖货,我们关注用户。

当然,焰火之所以可以选择走这条类似 Google 和 Oculus 那样的技术授权路线,在于其对自身技术的自信。娄池表示,深圳厂商采用他们外置陀螺仪方案的盒子,可以将体验提升到 60 分,至少看视频时转头不会出现卡顿。关于这一点,雷锋网接下来会对焰火的产品进行实测,敬请关注。

Snapchat 新品:不会重蹈 Google Glass 的覆辙

关于 Snapchat 我们需要知道的有两条:第一,它更名为 Snap 了,理解起来非常容易。第二点或许有些难以理解:他们将会售卖拍摄短视频的墨镜。这款墨镜名为 Spectacles,今秋上市。

最早由《华尔街日报》曝光,Spectacles(以下简称 Specs)它拥有拍摄全景视频的能力,但显然其开发周期要比 Specs 的前任 Google Glass 要短。Google Glass 曾被认为是属于未来的产品,结果却空前地失败。

三星不做 VR 一体机的理由是……丨沉浸感周刊

Specs 可能会重蹈覆辙,它的名字中丝毫没有透露出任何信心。无论你对佩戴摄像眼镜保有什么样的期待,但不要把 Specs 当做 Google Glass 2.0。它要比其前任能做的事情多得多。

第一视频:先定一个小目标,让 VR 内容实现付费

「先定一个小目标,让你的商业模式盈利,」第一视频集团的董事局主席张力军在发布会上说道。

三星不做 VR 一体机的理由是……丨沉浸感周刊

9 月 27 日,第一集团视频召开换道超车「R」战略暨榴莲 VR 新品发布会,推出旗下 VR 付费平台榴莲 VR,并公布了一系列 VR 视频计划。董事局主席张力军解释到,其中「R」可能是 VR、AR,或是 MR,还需市场检验,并强调商业模式的重要性。同时,旗下的新媒体 CEO 陈卓娅表示,调研结果显示有近 6 成的用户表示如有优质内容,愿意付费观看。

VR820 一体机平台只是开始,歌尔想做 VR 智能制造的领军者

实力雄厚的生产商面对一个新产品时,会遇到什么样麻烦?冯莉并没有具体说明,只表示,每个新产品是不断迭代的过程,VR 产品的每个发展阶段都有不同点。其中芯片、材料、器件等每一项上会有革新,而 VR 产品现在还在处于发展中没有达到顶峰。

三星不做 VR 一体机的理由是……丨沉浸感周刊

实际上,他们想做的不只是拿到 Oculus 和索尼的订单。

为何三星还不推出 VR 一体机?

在旧金山的一场活动中,三星的总裁兼首席战略官孙英权详细地讲述了他们在 VR 方面的策略,比如积极进行基于智能手机 VR 头盔以及 VR 一体机解决方案的研发。「是否售卖 VR 一体机将极大地取决于接下来几个月和几年内整个 VR 市场的发展方向,」他表示,「以及这个有些笨拙的 VR 头盔是否得到更多的市场认可。」

三星不做 VR 一体机的理由是……丨沉浸感周刊

「VR 市场到底是被大肆鼓吹了还是终将成为主流?目前为止,我也无法回答这个问题。」孙英权继续说道。

想早点为 Daydream 平台做开发?快去申请 DAP

众所周知,Daydream 是 Google 针对 Android 开发的高端 VR 平台,它本应该在接下来几个月内上线,但不像 Android 平台,Google 在 VR 应用开发方面并没有向所有人敞开大门。尽管任何 Android 开发者可以在 Google Play 商店上线自己为 Cardboard 开发的应用,但早期 Google 将会通过限制 Android 商店上线的 App,牢牢控制住 Daydream App 的质量和数量。

虚幻引擎:如何做出像《魔兽争霸》那样酷炫的过场动画?

对于次世代游戏,过场动画(In-game Cinematic)是个非常重要组成部分,它能够更直观、炫丽地展示游戏角色以及故事情节,像《魔兽争霸》的过场动画就与其游戏齐名,让玩家狂热。而像《暗黑破坏神》中的过场动画,影响力甚至超越了游戏本身。

三星不做 VR 一体机的理由是……丨沉浸感周刊

以往的过场动画制作更多依靠 CG 工具预渲染来制作和展现。随着游戏引擎功能地不断升级与强大,越来越多的过场动画可以在游戏引擎中直接完成。而当下火热的 VR 游戏,如果能够用游戏引擎来制作游戏内容相关的动画,将为 VR 游戏的传播与推广起到事半功倍的效果。

一体机背后的方案商:为「VR 淘金者」做后勤是否可行?

最近某电视厂商发布了新品 VR 一体机,业内对其一些设计印象深刻,但鲜有人知道采用的正是中科创达的 VR 一体机产参考设计。

对于圈外人而言,这家公司一如其选址一般,鲜为人知,但公司却有近乎 3000 人的研发团队为市面上的智能手机、平板电脑等做系统级的技术支持。

三星不做 VR 一体机的理由是……丨沉浸感周刊

而目前已经拿出了 VR 一体机设计方案的公司不止中科创达一家,歌尔声学、高通以及英特尔等等数家公司同样先后发布方案。那么中科创达为什么提供一体机设计方案这样高集成度的产品呢?相对于前面几家 方案提供商而言,它的优势又在哪儿呢?


雷峰网原创文章,未经授权禁止转载。详情见转载须知

分享:
相关文章

编辑

爱好 ACG 的 VR 行业观察者,微信 tzx520mvp 欢迎勾搭。
当月热门文章
最新文章
请填写申请人资料
姓名
电话
邮箱
微信号
作品链接
个人简介
为了您的账户安全,请验证邮箱
您的邮箱还未验证,完成可获20积分哟!
请验证您的邮箱
立即验证
完善账号信息
您的账号已经绑定,现在您可以设置密码以方便用邮箱登录
立即设置 以后再说