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手势交互正成为VR交互领域的热门方向,国外有著名的Leap Motion、uSens,国内也有微动、HandCV等团队。直接用手在虚拟世界中操作似乎是件很自然的事情,然而真实体验时你却会发现明明看到手抓住一个东西,感觉却是抓了一堆空气。
正是这个原因,让你在手势交互的同时感受到虚拟世界,成为一个努力的方向。这一块最著名的创业公司之一便是Dexta Robotics。Dexta从2013年开始研发力反馈手势交互产品Dexmo。
本期硬创公开课,我们请到了Dexta的创始人兼CEO谷逍驰,他将为我们讲述:
Dexmo是如何实现力反馈的?
如何将动作捕捉与力反馈相结合?
VR到底需要怎样的的交互?
谷逍驰(Aler Gu),狂热的机器人爱好者,Dexta Robotics的创始人及CEO,剑桥大学机械控制工程专业本硕连读休学
Dexta Robotics是一家致力于发明下一代VR/MR交互设备的公司。他们的主要产品Dexmo是一副可穿戴手部外骨骼,可以帮助用户在虚拟现实的交互中感觉到虚拟物体的体积,形状,硬度以及力的反馈。
时间:2016年9月18日周日,下午1点。
参与方式:关注下图中的“沉浸感”(vrleiphone)公众号,后台留言“VR公开课”,审核成功后拉你入群雷锋网雷锋网雷锋网
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