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本文作者: 田苗 | 2016-09-05 21:21 |
9月5日下午,超多维(Super D) 召开发布会,推出SuperD D1全显手机,支持2D、3D、VR三种显示模式。同时还推出手机VR盒子SuperD VR ZERO,VR眼镜SuperD VR ONE,以及超多VR内容平台。内存32G和64G的手机分别售价为1199元和1399元,购买1199元手机将赠送ZERO眼镜盒,发布会后在京东开启众筹,9月22日发售。
这家公司此前一直致力于裸眼3D技术,专注于to B市场。在2015年的CES上,他们曾展出两款即将量产的裸眼3D移动终端,合作伙伴分别是富可视M550 3D手机和蜗牛移动W 3D游戏手机。随后8月份,他们宣布与富智康、天马微电子、梦工厂,共同打造全球首个裸眼3D生态圈,希望推广其裸眼3D技术方案。
今天的发布会上,超多维CEO许培桢宣布公司决定从to B市场,走向to C,于是他们选择了手机,以及VR。SuperD D1被称为"全显手机",可支持2D、3D、VR三种模式自由切换。手机屏幕主要采用3D柱光栅液晶屏幕,可实现裸眼观看3D视频。手机还采用双前置摄像头,一个用于图像摄录,一个用于捕捉人眼位置,在观看3D视频时自动调整。
同很多手机厂商一样,他们也推出了VR眼镜盒子,以支持手机的VR功能。现场体验后,手机的裸眼3D效果比较明显,像《马达加斯加》等动画片能看出立体感,当转动头部时,屏幕前方会显示摄像头校对的标识。不过体验VR游戏时,或许因为是赛艇游戏,眩晕感比较明显,游戏画质也不是很理想。
除了VR盒子,他们还公布了VR头盔SuperD VR One,主要参数可参看以下几个方面:
重量400克; 微显示光处理引擎;
视网膜映射; 自由曲面光学透镜,LCD屏幕,最高清晰度达1080p;
VR运动视觉芯片,异步时间扭曲预判,可实时补充渲染,加速VR运算。
其外形比现在市场大部分产品要轻便,佩戴类似于一副护目镜。眼镜部分主要是画面显示,GPU和芯片等处理单元被拆分出来,整合在一个小盒子里,与眼镜相连,有些像眼镜连接了一个移动电源。但由于是工程机,并没有很多内容,交互目前只能通过眼睛注视实现,画面清晰度还有待提升。
尽管他们表示,这一系列产品的公布是12年的技术积累,但仅从VR 角度来看,很容易联想到当下的VR热。同时当不少硬件和内容厂商在等待Google Daydream平台,希望能一统硬件和软件标准时,他们为什么选择这个时候涉足VR?
CEO 许培桢说道,
"ZERO主要是适配手机D1,配套的产品。对于VR ONe,我们有独特的技术,包括图形图像处理,光学影像上的处理,我们都有一个技术去支撑产品的开发。"
超多维副总裁刘宁表示,
"现在消费者对VR很有热情,但是到今天没有厂商敢说我做成一个VR产品,让所有人,绝大多数人满意。"
所以,他认为,尽管大家投入大量的资金、人力在这个领域,但到明年这个时候,再有人进入VR,他也认为没问题。因为"这里面可做的事情非常多。内容、技术、设备、传输、压缩、显示,甚至很小的技术环节都可以做很大的事情。这个产业再多人跳进来,更多人更晚跳进来更晚都有很多的机会,只要你找准自己的方向,这个领域大有可为。今天只是说,很多人把这个技术或者是名词用烂了。"
对于Daydream平台,他认为,
"今天来看,Google在中国还是有一些很大的问题,且不说这是一个很现实的问题。实际上,任何一个硬件厂商都不会放弃自己的生产,尤其是VR的角度来讲,我觉得VR这个技术或者这个领域很有可能有这个产品的生态,由自己的内容平台和硬件做出来一个小的平台或者一个大平台,这是很有机会的。"
此外,超多VR 内容平台似乎也展现了他们在内容上的计划。刘宁透露,内容分为几个方向。第一是3D+VR的视频内容,包括3D电影,主要是一些大片,"《阿凡达》之后到2015年大家能够在影院看到的3D大片我们差不多都有。”
其次,跟国内外一些内容制作厂商合作。在平台上汇集更多VR内容,如VR、3D短视频。 还有游戏方面。刘宁称,
“我们有一个技术可以将目前大家玩的普通手机游戏直接转化成3D游戏,或者VR游戏,这个技术可让厂商零成本,进入VR或者3D的产业。游戏厂商与我们合作热情非常高。"
目前有超过300款游戏,会每周更新。
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