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有钱任性的Oculus一下收了三个小弟,用计算机视觉将身体带入VR世界

本文作者: Travis 2014-12-12 11:59
导语:计算机视觉技术是给虚拟现实提供舒适和惊艳视觉效果的核心。在过去的两年里,Oculus一直专注于集合这个领域里最优秀、最聪明的人才来解决一些头戴虚拟现实设备的视觉挑战。Oculus宣布收购了三家主要的计算机视觉技术公司,进一步扩充了Oculus在这个领域竞争力。

有钱任性的Oculus一下收了三个小弟,用计算机视觉将身体带入VR世界

计算机视觉技术是给虚拟现实提供舒适和惊艳视觉效果的核心。在过去的两年时间里,Oculus一直专注于集合这个领域里最优秀、最聪明的人才来解决一些头戴虚拟现实设备的视觉挑战。

太平洋标准时间12月11日,Oculus宣布其收购了三家主要的计算机视觉技术公司,进一步扩充了Oculus在这个领域的竞争力。

Nimble VR

有钱任性的Oculus一下收了三个小弟,用计算机视觉将身体带入VR世界

Nimble VR(前身为3Gear Systems)创始于2012年,由Rob Wang、Chris Twigg和Kenrick Kin共同创建。从那时起,他们就一直在开发机器学习能力和计算机视觉能力,使之可以用于高质量、低延时的骨骼跟踪,它有潜力成为优秀的虚拟现实用户体验的一部分。

13th Lab

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13th Lab团队一直致力于开发一个高效,精准的实时三维重组构架。这项技术可以让我们获得一个精准的现实世界的三维模型,也可以带来各种各样新的应用方式和体验,例如:一对一的在虚拟现实中浏览埃及金字塔或罗马竞技场的三维模型。

Chris Bregler

有钱任性的Oculus一下收了三个小弟,用计算机视觉将身体带入VR世界

Chris是动作捕捉领域的专家。他最近的项目包括了为电影《星际迷航:暗黑无界》和《独行侠》做视觉跟踪,这两部影片也都获得了2014年奥斯卡最佳视觉效果的提名。

Chris在纽约大学当了近11年时间的计算机科学的教授。在去纽约大学当教授之前,他还在斯坦福大学教过书并在多家计算机公司工作过,其中包括了HP、Interval、迪斯尼特效动画,以及卢卡斯电影公司。在加入Oculus之后,Chris将领导Oculus研究室的视觉研究团队。

Nimble VR、13th Lab和Chris Bregler都将逐步减少他们现有的项目,之后它们将会把全部的注意力都转移到Oculus的虚拟现实技术的研发上

我们可以看到,虽然如今的虚拟现实领域十分的火热,但是想要开发虚拟现实还是需要很多技术的积累,更何况如今人们已经不再满足于看到虚拟现实,而是要体验虚拟现实带给我们的视觉享受,这就对技术提出了更加严苛的标准,也就促成了此次Oculus收购了三家技术公司。我们相信,在这三家公司的人才入驻Oculus后,将会给2015年推出的消费者版本的Oculus Rift带来质的进步。

via oculus

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